動(dòng)畫設(shè)計(jì)的可選方向有很多。不同于大眾認(rèn)知中的只能做動(dòng)畫或者畫漫畫。在大多數(shù)海外院校中,動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)被劃分的十分細(xì)微,2D動(dòng)畫、3D 動(dòng)畫、定格動(dòng)畫、實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫等都是不同的動(dòng)畫體現(xiàn)形式,動(dòng)畫專業(yè)是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字IT、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式,主要通過風(fēng)格化的視覺元素講故事來呈現(xiàn)。動(dòng)畫專業(yè)目前主要分為二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫三大類。并且不同國家之間的動(dòng)畫風(fēng)格與側(cè)重也各具特色。
美國院校的專業(yè)劃分相比其他國家更加細(xì)致,美國的藝術(shù)類院校中的動(dòng)畫專業(yè)都有自己的側(cè)重點(diǎn),在作品集方面會(huì)更注重最后的成品,看重學(xué)生的創(chuàng)意能力和手繪功底,同時(shí)也會(huì)希望看到學(xué)生多方面的能力和手繪功底,同時(shí)也希望看到學(xué)生多方面的能力。
畫character animation
實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫Experimental Animation
1961年沃爾特·迪士尼創(chuàng)立,是世界上最頂尖的幾所動(dòng)畫學(xué)校之一。CalArts這兩個(gè)與動(dòng)畫相關(guān)的專業(yè)都下設(shè)這電影/影像專業(yè)。
角色動(dòng)畫專業(yè)是本科專業(yè),授課內(nèi)容更側(cè)重于故事講述發(fā)展于角色設(shè)定方面。實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫專業(yè)有本科和研究生兩個(gè)階段,這個(gè)專業(yè)以創(chuàng)意先行,以2D傳統(tǒng)動(dòng)畫和定格動(dòng)畫為主要表現(xiàn)形式,發(fā)揮了學(xué)校在敘事方面的強(qiáng)項(xiàng),有比較多關(guān)于動(dòng)畫歷史和理論類的課程。
過去CalArts動(dòng)畫專業(yè)一直聚焦于傳統(tǒng)的2D動(dòng)畫創(chuàng)作,近幾年隨著計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的快速發(fā)展,學(xué)校在課程設(shè)置中也開始側(cè)重3D軟件課程,不過傳統(tǒng)的手繪動(dòng)畫依然是學(xué)校的強(qiáng)勢(shì)科目。
電影/動(dòng)畫/視頻Film/animation/video
擁有140年歷史的羅德島設(shè)計(jì)學(xué)院,被稱為世界上最棒的25所設(shè)計(jì)學(xué)院之一,培養(yǎng)了美國著名電視動(dòng)畫《惡搞之家》的創(chuàng)始人Seth Macfarlane、《辛普森一家》的動(dòng)畫師Lance Wilder以及奧斯卡提名動(dòng)畫短片《野孩子》的動(dòng)畫師和導(dǎo)演Daniel Sousa。這個(gè)專業(yè)是本科專業(yè),畢業(yè)學(xué)生可以從事真人表演、動(dòng)畫或兩者混合的工作,學(xué)生還可以選擇制作各種類型的電影并將其用于不同的渠道。
二維動(dòng)畫數(shù)字藝術(shù)(本科)
2D Animation, Digital Arts
3D 動(dòng)畫和動(dòng)作藝術(shù)、數(shù)字藝術(shù)(本科)
3DAnimation and Motion Arts, Digital Arts
3D 動(dòng)畫和動(dòng)作藝術(shù)、數(shù)字藝術(shù)(碩士)
3D Animation and Motion Arts, Digital Arts
在Animation Career Review的動(dòng)畫學(xué)院排名中,普瑞特藝術(shù)學(xué)院被評(píng)為該國動(dòng)畫專業(yè)Top3%的頂尖大學(xué)之一,Pratt提供數(shù)字藝術(shù)和動(dòng)畫的BFA,課程包括2D動(dòng)畫、3D動(dòng)畫和動(dòng)態(tài)藝術(shù)以及互動(dòng)藝術(shù)。數(shù)字動(dòng)畫和動(dòng)態(tài)藝術(shù)的MFA也可以申請(qǐng)。并且Pratt上課的老師們?nèi)绻喽际莿?dòng)畫專業(yè)/從業(yè)者出身,相比其他院校更擅長storytelling。
倫藝的許多導(dǎo)師是行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的藝術(shù)家與設(shè)計(jì)師,他們?yōu)閷W(xué)生提供最前沿的專業(yè)知識(shí);校內(nèi)有先進(jìn)的設(shè)備,方便學(xué)生做自己的項(xiàng)目;院校有許多與社會(huì)合作的項(xiàng)目,為學(xué)生提供了充足的實(shí)踐機(jī)會(huì);倫藝所有院校資源共享,不管在哪個(gè)學(xué)院的學(xué)生都能享受到全校的資源。
MA 3D Computer Animation專業(yè)是一門以實(shí)踐為主導(dǎo)的課程,旨在探索數(shù)字3D動(dòng)畫在電影、電視、游戲和互動(dòng)應(yīng)用中的理論和實(shí)踐。學(xué)生將被鼓勵(lì)從各種批判性和專業(yè)的角度來推動(dòng)動(dòng)畫的邊界和探索動(dòng)畫的實(shí)踐;MA Animation專業(yè)是在廣泛的實(shí)驗(yàn)視覺媒體中探索動(dòng)畫的理論和實(shí)踐,學(xué)生將學(xué)到2D,2.5D,3D,定格動(dòng)畫和繪制動(dòng)畫方面的技能,發(fā)展平面敘事和解釋想法的技能;圣馬丁的MA Character Animation專業(yè)只專注于動(dòng)畫的一個(gè)領(lǐng)域:人物動(dòng)畫,適用于想要學(xué)習(xí)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)師,藝術(shù)家和插畫家,對(duì)沒有動(dòng)畫相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的學(xué)生非常友好,因此該專業(yè)吸引了各個(gè)背景的同學(xué)申請(qǐng)。
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、游戲和視覺效果
Computer Animation, Games & Visual Effects
BU是著名的國家計(jì)算機(jī)動(dòng)畫中心 (NCCA) 的所在地,該中心被評(píng)為英國頂級(jí)動(dòng)畫學(xué)校、歐洲第二、國際第三(動(dòng)畫職業(yè)評(píng)論,2023 年),具有與行業(yè)本身相同的設(shè)施,其中包括放映室、綠幕工作室、動(dòng)作捕捉設(shè)施、動(dòng)畫實(shí)驗(yàn)室、協(xié)作工作空間等等,畢業(yè)生就職于在 Microsoft Rare、Electronic Arts、Criterion Games、Rockstar North、Unity、Jagex、Frontier Developments、Rebellion、TT Games 和 King 等公司。
動(dòng)畫專業(yè)Animation(本科)
2D動(dòng)畫與定格動(dòng)畫2D Animation and Stop Motion
概念藝術(shù) Concept Art(本科)
視效與動(dòng)態(tài)圖形Visual Effects and Motion Graphics
在這里,所有動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)的學(xué)生,都有機(jī)會(huì)接觸到來自迪士尼、皮克斯、夢(mèng)工廠、工業(yè)光魔、Rockstar、索尼等公司的行業(yè)大佬,還有機(jī)會(huì)參加提賽德大學(xué)一年一度的國際動(dòng)畫和游戲節(jié)Animex。
Animation更適合想從事電影、電視或游戲動(dòng)畫師的創(chuàng)造性職業(yè)的同學(xué),除統(tǒng)一的核心課程外,你還可以在實(shí)時(shí)游戲動(dòng)畫和動(dòng)作捕捉、電影和電視角色動(dòng)畫兩個(gè)領(lǐng)域中任選其一進(jìn)行專攻;在2D動(dòng)畫與定格動(dòng)畫專業(yè)中,你將學(xué)習(xí)基本的動(dòng)畫技能,包括繪圖和視覺預(yù)覽、電影攝影、手繪二維動(dòng)畫和定格動(dòng)畫技術(shù),并以專業(yè)2D動(dòng)畫師、定格動(dòng)畫師、定格動(dòng)畫合成師、道具制作者、布景師或角色設(shè)計(jì)師的身份,與其他動(dòng)畫學(xué)生合作做項(xiàng)目,并由此獲得動(dòng)畫前期制作和制作流程的經(jīng)驗(yàn);Concept Art這一專業(yè)主要是關(guān)于解決問題、講故事和創(chuàng)造新事物;Visual Effects and Motion Graphics門課程將教給你如何結(jié)合技術(shù)和創(chuàng)意技能,將真人和數(shù)字內(nèi)容(2D和3D)制作成電影和電視。
今天的分享就到這里啦,希望能幫助到您。如果您還有其他問題,歡迎咨詢斯芬克官網(wǎng)客服~
責(zé)任編輯:Kenny
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