目前游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)已經(jīng)超過(guò)了許多專(zhuān)業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門(mén)的專(zhuān)業(yè)之一。今天就為大家介紹日本東京工業(yè)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)多維度深度解析。
1、在日本去哪里學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)最好?
游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)技術(shù)性很強(qiáng),一般的綜合院校很難培養(yǎng)出企業(yè)需要的高端人才。近年來(lái),很多高校的學(xué)生選擇去動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展最成熟的日本留學(xué),學(xué)習(xí)游戲?qū)I(yè)。一方面圓了自己的夢(mèng)想,一方面可以得到就業(yè)保證,從事自己喜歡的行業(yè)。
業(yè)內(nèi)最好的游戲?qū)W校都是專(zhuān)門(mén)學(xué)校,一般的大學(xué)幾乎不會(huì)開(kāi)設(shè)游戲?qū)I(yè)。日本的游戲?qū)I(yè)以其專(zhuān)業(yè)化系統(tǒng)化的教學(xué)和優(yōu)良的實(shí)踐培訓(xùn)制度,吸引了很多學(xué)生,每年培養(yǎng)出成千上萬(wàn)的游戲?qū)I(yè)人才。專(zhuān)門(mén)學(xué)校推薦的實(shí)習(xí)工作也為學(xué)生未來(lái)的就業(yè)提供了良好的平臺(tái),有些學(xué)校的學(xué)生甚至可以直接進(jìn)入“任天堂”、“卡普空”等知名游戲企業(yè),就業(yè)率達(dá)到百分百。國(guó)內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也使得各大企業(yè)急需游戲人才,日本留學(xué)后回國(guó)發(fā)展也是不錯(cuò)的選擇。
日本的專(zhuān)門(mén)學(xué)校學(xué)歷是不被中國(guó)承認(rèn)的,在一些政策上可能無(wú)法享受?chē)?guó)內(nèi)同等學(xué)歷學(xué)生的待遇。如果大家想要文憑,確實(shí)是一個(gè)兩難的選擇。
但立志于投身游戲事業(yè)的學(xué)生,在求職時(shí)完全不用擔(dān)心國(guó)內(nèi)游戲公司不承認(rèn)日本專(zhuān)門(mén)學(xué)校的學(xué)歷。
2、日本游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)適合人群
首先,游戲設(shè)計(jì)和所有設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)一樣,都需要獨(dú)到的設(shè)計(jì)眼光和細(xì)心與耐力。每個(gè)設(shè)計(jì)成品在其光鮮亮麗的外表后面都蘊(yùn)藏著設(shè)計(jì)師徹夜修改的幾十乃至上百個(gè)版本。吃苦,是設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)的所必須的,游戲設(shè)計(jì)也是如此。
另外,游戲設(shè)計(jì)者還需要有準(zhǔn)確的市場(chǎng)判斷力,什么是用戶(hù)想玩的,什么是用戶(hù)想用的,什么最吸引人,什么是有可操作性的??傊嬗螒蚝?jiǎn)單,做游戲難,成為一個(gè)游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)習(xí)的很多,耐得住寂寞,看得準(zhǔn)市場(chǎng),是最基礎(chǔ)的素質(zhì)與技能。
3、東京工業(yè)大學(xué)游戲?qū)I(yè)
大家都知道,日本的大學(xué)分為國(guó)立、私立、公立、專(zhuān)門(mén)學(xué)校和短期大學(xué)。由于游戲制作專(zhuān)業(yè)大多開(kāi)設(shè)在私立或者專(zhuān)門(mén)學(xué)校,因此國(guó)立大學(xué)當(dāng)中跟游戲制作沾邊的學(xué)校并不多。但是這所東京工業(yè)大學(xué)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“東工大”)正是培養(yǎng)了巖田聰,這位帶動(dòng)了任天堂發(fā)展乃至給整個(gè)游戲界做出了巨大貢獻(xiàn)的偉人的母校。
該校是以工程技術(shù)與自然科學(xué)研究為主的日本頂尖、世界一流的理工科大學(xué)。該校的偏差值(偏差值在日本被看做學(xué)習(xí)水平的正確反映,是日本人對(duì)于學(xué)生智能、學(xué)力的一項(xiàng)計(jì)算公式值)在東京僅低于東京大學(xué)和東京外國(guó)語(yǔ)大學(xué),位居第三。
作為少有的專(zhuān)門(mén)擁有游戲?qū)W科的大學(xué),并且擁有CG,游戲體驗(yàn)研究、VR等多方面相關(guān)研究的教授。如果是想要研究游戲設(shè)計(jì),游戲制作等方向,東京工藝大學(xué)一定是不二之選。對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)的三個(gè)方向:游戲策劃、游戲美術(shù)、游戲程序等,該專(zhuān)業(yè)都有相關(guān)的課程與老師。從大一開(kāi)始學(xué)習(xí)游戲制作的各種基礎(chǔ)知識(shí),開(kāi)始踏出成為游戲制作者的第一步,之后學(xué)生可以從策劃,美術(shù),程序三個(gè)方向選擇一個(gè)進(jìn)行專(zhuān)門(mén)的學(xué)習(xí)與制作,并且在大二大三也有很多更加專(zhuān)業(yè)的學(xué)習(xí)與團(tuán)隊(duì)制作的機(jī)會(huì)。
東京工藝大學(xué)的考試要求也和別的學(xué)校有所不同,雖然要求N2的日語(yǔ)成績(jī),但是沒(méi)有常規(guī)的小論文考試,取而代之的而是對(duì)于游戲?qū)I(yè)知識(shí),語(yǔ)言知識(shí)等進(jìn)行考察的筆試。
責(zé)任編輯:小雨
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